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Applications mobiles

Développement mobile

Développement d’applications mobiles

Applications pour le quotidien : terrain, B2B ou grand public. Choix techniques assumés, App Store / Google Play, coût des mises à jour prévu. Voir les Toutes nos offres : vitrine, boutique en ligne, logiciel web, application mobile, conseil, ou un site web ou API derrière si le mobile s’appuie sur un produit déjà là.

Quand l’application mobile vous ralentit

Écran recopié du site web, pas de mode faible connexion, synchro qui lâche, refus ou retard des stores, mises à jour non budgétées : la facture arrive après la mise en ligne.

Vous voulez une appli qui tient sur le terrain (réseau faible, interruptions, gros volume de données) et une suite prévisible pour les mises à jour téléphone, les dépendances et les évolutions. Pas un prototype figé.

Inclus

Ce que nous livrons sur un projet mobile

iOS, Android ou les deux, branchements et mise en ligne : chaque partie est nommée et classée avec vous.
  • Usage mobile

    Navigation, formulaires, messages d’erreur réseau, pensés petit écran et interruptions, pas export d’une maquette bureau.

  • Données et synchronisation

    Appels serveur, stockage local, mode hors ligne si besoin, conflits de données. Limites et risques clarifiés avec vous dès le départ.

  • Stores et règles de base

    Fiches App Store et Play Console, textes et écrans légaux comme convenu avec vous, ajustements après modération.

  • Compilation, mise en ligne et suivi

    Chaîne de build, sites de test, publication, correctifs après lancement, plan pour suivre les nouvelles versions iOS et Android : rien de tout ça n’est laissé au hasard.

Résultats attendus

Ce que vous gagnez pour les utilisateurs et la maintenance

  • Adoption et moins de friction terrain

    Parcours adaptés aux contraintes réelles (une main, luminosité, réseau faible) pour limiter les contournements et les saisies papier.

  • Visibilité sur le coût de la durée

    Mises à jour des stores, dépendances tierces et nouvelles versions du système sont anticipées dans le dialogue projet, pas découvertes en urgence six mois plus tard.

  • Alignement avec votre serveur

    Si une API ou un SaaS existe déjà, nous fixons avec les équipes comment les échanges et les erreurs sont gérés, ou nous indiquons ce qu’il faut en amont.

Démarche

Quatre étapes pour une appli livrable et maintenable

  1. 01

    Usage & plateformes

    Utilisateurs, lieu d’usage, iOS ou Android ou les deux, règles légales ou métier : figé avant le gros développement.
  2. 02

    Architecture et choix techniques

    Natif, framework multi-plateforme ou web embarqué : choix motivé par performance, équipe interne et coût sur la durée, pas à la mode.
  3. 03

    Développement et validation

    Versions installables sur vrais téléphones, tests métiers, corrections jusqu’à validation ensemble avant envoi aux stores.
  4. 04

    Publication et suite

    Soumission, retours des stores, surveillance de base, puis budget pour correctifs, nouvelles fonctions et compatibilité iOS / Android.

Choix techniques ou projet bloqué en amont ? Voir conseil IT.

Crédibilité

Des projets racontés comme en rendez-vous avec un client

Pas de chiffres ni logos inventés. Les Exemples de projets (contexte, choix, résultats) racontent contexte, choix et effets au travail. Écrivez-nous pour la fiche utile avant comité ou appel d’offres.

FAQ

Questions fréquentes

iOS et Android dès le premier lot ?

Pas obligatoire. Premier lot sur une ou deux plateformes selon vos utilisateurs et vos dates. Surcoût et délais du double déploiement dits avant engagement.

Natif ou multi-plateforme : comment vous décidez ?

Performance, accès au matériel du téléphone, taille de l’équipe qui gardera le code, durée de vie du produit. La réponse est écrite, pas imposée par un outil à la mode.

Vous faites le serveur et les API ?

Si c’est dans le projet : API, sécurité, sites de test. Sinon nous alignons avec votre équipe ou un projet web / SaaS séparé.

Si Apple ou Google refuse la première soumission ?

On traite le retour comme un livrable : cause, correctifs, nouvelle soumission, selon ce qui était prévu pour la publication.

Budget après la v1 sur les stores ?

Correctifs, nouvelles versions du système, règles des stores, nouvelles fonctions : nous proposons un cadre (forfait, jours réservés, ou passation interne) au lieu d’un « tout compris » flou.

Application mobile à lancer ?

Décrivez l’usage, iOS ou Android, contraintes réseau et dates sur la Page contact. Nous revenons avec les questions manquantes et la suite.