Développement mobile
Développement d’applications mobiles
Quand l’application mobile vous ralentit
Écran recopié du site web, pas de mode faible connexion, synchro qui lâche, refus ou retard des stores, mises à jour non budgétées : la facture arrive après la mise en ligne.
Vous voulez une appli qui tient sur le terrain (réseau faible, interruptions, gros volume de données) et une suite prévisible pour les mises à jour téléphone, les dépendances et les évolutions. Pas un prototype figé.
Inclus
Ce que nous livrons sur un projet mobile
Usage mobile
Navigation, formulaires, messages d’erreur réseau, pensés petit écran et interruptions, pas export d’une maquette bureau.
Données et synchronisation
Appels serveur, stockage local, mode hors ligne si besoin, conflits de données. Limites et risques clarifiés avec vous dès le départ.
Stores et règles de base
Fiches App Store et Play Console, textes et écrans légaux comme convenu avec vous, ajustements après modération.
Compilation, mise en ligne et suivi
Chaîne de build, sites de test, publication, correctifs après lancement, plan pour suivre les nouvelles versions iOS et Android : rien de tout ça n’est laissé au hasard.
Résultats attendus
Ce que vous gagnez pour les utilisateurs et la maintenance
Adoption et moins de friction terrain
Parcours adaptés aux contraintes réelles (une main, luminosité, réseau faible) pour limiter les contournements et les saisies papier.
Visibilité sur le coût de la durée
Mises à jour des stores, dépendances tierces et nouvelles versions du système sont anticipées dans le dialogue projet, pas découvertes en urgence six mois plus tard.
Alignement avec votre serveur
Si une API ou un SaaS existe déjà, nous fixons avec les équipes comment les échanges et les erreurs sont gérés, ou nous indiquons ce qu’il faut en amont.
Démarche
Quatre étapes pour une appli livrable et maintenable
- 01
Usage & plateformes
Utilisateurs, lieu d’usage, iOS ou Android ou les deux, règles légales ou métier : figé avant le gros développement. - 02
Architecture et choix techniques
Natif, framework multi-plateforme ou web embarqué : choix motivé par performance, équipe interne et coût sur la durée, pas à la mode. - 03
Développement et validation
Versions installables sur vrais téléphones, tests métiers, corrections jusqu’à validation ensemble avant envoi aux stores. - 04
Publication et suite
Soumission, retours des stores, surveillance de base, puis budget pour correctifs, nouvelles fonctions et compatibilité iOS / Android.
Choix techniques ou projet bloqué en amont ? Voir conseil IT.
Crédibilité
Des projets racontés comme en rendez-vous avec un client
FAQ
Questions fréquentes
iOS et Android dès le premier lot ?
Pas obligatoire. Premier lot sur une ou deux plateformes selon vos utilisateurs et vos dates. Surcoût et délais du double déploiement dits avant engagement.
Natif ou multi-plateforme : comment vous décidez ?
Performance, accès au matériel du téléphone, taille de l’équipe qui gardera le code, durée de vie du produit. La réponse est écrite, pas imposée par un outil à la mode.
Vous faites le serveur et les API ?
Si c’est dans le projet : API, sécurité, sites de test. Sinon nous alignons avec votre équipe ou un projet web / SaaS séparé.
Si Apple ou Google refuse la première soumission ?
On traite le retour comme un livrable : cause, correctifs, nouvelle soumission, selon ce qui était prévu pour la publication.
Budget après la v1 sur les stores ?
Correctifs, nouvelles versions du système, règles des stores, nouvelles fonctions : nous proposons un cadre (forfait, jours réservés, ou passation interne) au lieu d’un « tout compris » flou.